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    韓服咒術師體驗心得 技能解析綜合評價

    時間:2015-01-04 16:43 作者:因你而糟糕 手機訂閱 參與評論(0) 【投稿】
    文 章
    摘 要
    韓服劍靈咒術師快速升級體驗心得 :韓服咒術師玩到現在已有1個多星期了,目前50級3星,此貼主要是給并不完全了解咒術師的朋友看,包括一些技能的和我對這個職業的理解

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    【韓服劍靈咒術師快速升級體驗心得】

    韓服咒術師玩到現在已有1個多星期了,目前50級3星,此貼主要是給并不完全了解咒術師的朋友看,包括一些技能的和我對這個職業的理解

    第一部分:技能

    人物技能:(漢化這么翻譯的,我也覺得技能名稱很怪)

    左鍵(炎) - 可以觸發【真言】,有回血回內兩種分支

    右鍵(真言彈)- 類似馬蜂,有單體,群體共3種

    1 鍵(防彈符) - 格擋,類似劍士和拳師的格擋,可觸發F(浮空,擊退,倒地等效果,CD6~18秒),使用中不可移動

    2 鍵(結界) - 定身技能,SS或者其他免疫可解;2和3階為單體,有附加效果

    3 鍵(開門)- 輸出技能,5次命中可瞬發4技能,3米范圍略小,一般走兩步就出圈(只有1個階段)

    4 鍵(爆魔靈) - 核心輸出技能,需讀條,1階為5米;2階3米(附帶浮空傷害),但是技能釋放會有1~2秒的動畫過程,免疫可躲

    z 鍵(保護符) - 1階段為傷害抵抗,點3點同護衛靈;2階段為10秒內生成罩子,像召喚的X那樣

    x 鍵(警戒斬) - 1階為3米范圍的遠程擊倒;2階為3秒單體虛弱;3階為2秒單體眩暈

    c 鍵(抗魔陣) - 3種階段都是服務于隊友,不過在韓服滿大街的咒術師也不見有多少人用,點出3階可使隊友6秒不能成為攻擊目標,單自己會成為目標,或許可以C完一直1著?

    v 鍵(死靈突馳) - 輸出技能,1階段為標記效果;2階段輸出更高,附帶吸血,內傷

    f 鍵(破裂)- 需觸發類技能,回藍和減少4技能cd兩種效果

    f 鍵(**)- 1鍵格擋成功后觸發

    f 鍵(搶奪)- 需觸發類技能,回滿藍,持續傷害,1階增加暴擊傷害;2階吸血+6秒不可使用防御武功;3階眩暈3秒

    TAB(召喚) - 召喚出寶寶,寶寶存在32秒,CD為45秒

    q 鍵(命令) - 寶寶出擊,可拉仇恨3秒,1階為擊退;2階為眩暈2秒

    e 鍵(呼叫) - 寶寶召回身邊

    逃脫技能:

    1 鍵(真空波) - 起身

    2 鍵(脫離) - 萬能解,可點出逃脫回血

    3 鍵(猛踢) - 就猛踢

    s 鍵(月食) - SS,1階段為傷害和異常狀態抵抗;2階為3米內不可移動

    寶寶技能:(技能無按鍵,都是自動的)

    1 - 攻擊魔靈和防御魔靈2種,攻擊形態可以2秒標記;防御形態可回復2%血量

    2 - 重力陣;1階是5米內拉取目標5次,減速,并不可施展移動武功;2階加攻擊;3階回內

    3 - 冥界波動;1階是抓取、騎追加傷害(寶寶的傷害);2階真空斬,對眩暈,虛弱,倒地的敵人浮空,目測浮空1秒吧,而且是寶寶自動使用,不用控

    TAB - 1階是寶寶自爆,附帶很多效果;2階是降神(就是傳說很帥很NB的技能,CD要3分鐘),16米各種BUFF,重置CD,持續20秒;3階看不懂~5米~技能名字翻譯叫時間歪曲

    第二部分:綜述和吐槽

    以上是大致技能的描述,看不懂的話我也沒辦法,哈哈,不可能太詳細啦,如果覺得太長了不想看,可以直接看職業概述~

    1、沒有出血,沒有毒,所有硬控都是單體技能,且沒有基于眩暈、倒地、虛弱、浮空的連擊;也沒有冰花,蒲公英這種大范圍保護技能

    2、脆,即使是2這樣的萬能解,也只能點出回血,是我認為8職業中最爛的萬能解

    3、需要很好的輸出環境,134技能都需要讀條,讀條不可移動,而且某些技能前搖和后腰很明顯,正常狀態下也沒仇恨,所以輸出環境好,站樁很安逸

    4、PVE地位并沒有那么高,在技術成熟的情況下,作用并不明顯,將神是個團隊技能,CD要3分鐘,總體感覺并不能多好的起到輔助作用

    5、韓服FB靠跨服,韓服打難度大一點的本,基本隊伍有2個咒術就退了,4人本的話更難

    6、遠程無QE,完全免疫只有1個Z鍵,5秒抵抗5次傷害和異常,無隱身,比起任何職業都是最少的

    7、格擋技能并沒有那么好用,FB中格擋技能還不錯

    8、寶寶明顯小時候生過什么病,而且有CD,動作前后搖很多,操控性比貓差很多

    9、某些技能需要暴擊或者其他技能觸發,所以需要有不錯的預判和反應,操作難度有點難

    10、PVP的話...呵呵,你想想沒有貓的召喚,恩,就是那樣...

    11、人族專屬

    12、技能非常單一性,如果改點,都不會改變技能的形態

    個人感覺比較帥又比較中庸的職業,輸出中庸,輔助中庸,自身生存又不是很好,很難成為團隊核心,BUFF類的技能又沒有蒲公英,冰花,罩子這些技能作用那么明顯,抓舉后一頓右鍵,又不比斷水流,卡刀,馬蜂輸出高,至少在韓服游戲的過程中,大部分隊伍并不愿意組1個以上的咒術,尤其是難度很高的FB,所以童鞋們不要過于迷信咒術師啦,并沒有那么親~強烈建議要加強~!國服咒術師也應該快要出來了~所以小伙伴們可以考量一下對于新職業要投入多少的熱情吧~

    手機看攻略,電腦玩游戲兩不誤!
    加點再也不需要切來切去啦~
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